Софтбол: ол не, тарих, ережелер

Софтбол: ол не, тарих, ережелер

Софтбол: ол не, тарих, ережелер

Сурет бойынша: avatars.mds.yandex.net

Біз мұндай софтбол бұл бейсболдан ерекшеленетінін, ол ойынға қандай да бір жабдық қажет және бұл спорттың Украинада дамып келе жатқанын айтамыз.

Біз мұндай софтбол бұл бейсболдан ерекшеленетінін, ол ойынға қандай да бір жабдық қажет және бұл спорттың Украинада дамып келе жатқанын айтамыз.

Софтбол: бұл не

Софтбол - доппен командалық спорт. Ол бейсболдың бір түрі. Софтбол ерлер де, әйелдер де ойнай алады. Әдетте, бұл спорт мамандар арасында танымал. Бұл бейсболдан айырмашылығы, софтбол аз физикалық дайындалған адамдарға бейімделіп, соншалықты жарақат емес.

Сурет: Украинаның бейсбол және софтбол федерациясы

Софтбол ережелері және бейсбол айырмашылықтары

Матч 7 тең бөліктен тұрады. Олар өз кезегінде жартысына бөлінеді. Бірінші соққы қонақтардың командасын жасайды, содан кейін команда ойынға кіреді. Қолында баты бар ойыншы допқа қызмет етеді. Арналар бірнеше рет орын алуы мүмкін. Қорғаныста адамдар допқа дәл тигізуі керек және мүмкіндігінше, үй саласына оралу керек. Ойын барысында спортшылар өз орындарын өзгертпеуі керек, егер олар бұл жаттықтырушыға айтпаса ғана. Табыс болған жағдайда команда бір балл санайды. Жеңімпаз 7-ші терминдердің ең көп санын гол соқты, ол 7-ші иннигодтың нәтижелері бойынша.

Ойындардың бірнеше түрі бар: «Жылдам алаң» ( Жылдам инстілдер ), «Баяу» ( Баяу инстілдер ) және «Модифай алаңы» ( орта шама инстілдер ).

Бейсболға қарағанда софтболдан жасалған шар. Бұл рейсте жылдамдықпен жүреді. Бит бейсболдан қарағанда қалың, бірақ ол ұзақ емес. Бейсболда 7, 9-дан 7-ге дейін ойнайды. Бейсболға қарағанда софтбол алаңы аз мөлшерде.

Сурет: ABEECMS-Prod.Beapi.net

Софтболға арналған жабдық

Софтбол ойнау үшін сізде қолғап, бат, шлем, етік және қорғаныс оқ-дәрілері болуы керек.

Софтболға арналған қолғап шынайы былғарыдан жасалған. Олар оны сол қолына киеді, ал ядролдары оң жақта. Кетчер арнайы қолғап ойнайды.

Алюминийден алынған софтбол үшін бит. Әр ойыншыға біршама өсу негізінде біраз алу керек.

Қайықтарда пластикалық немесе резеңке табан болуы керек. Металл етіктерге тыйым салынады, өйткені олардың арқасында, күзде ауыр жарақат алуға болады.

Қорғаныс оқ-дәрілерінің жиынтығы құрамына батпақты және иек пен кеуделерді қорғауға арналған арнайы ойыншы қолғаптар кіреді.

Софтболдың даму тарихы

1887 жылы пайда болды. Алдымен ол шақырылды «Машбол» немесе «Котенка».

Ресми спорттық софтбол 1920 жылы болды. Сонымен бірге, көптеген адамдар оны жекелеген спорт түрінде бөлуге қарсы болды, өйткені бұл бейсболға өте ұқсас. 1965 жылы пайда болды Халықаралық софтбол федерациясы. Қазіргі уақытта Халықаралық софтбол федерациясы әр түрлі елдерден жүзден астам ұлттық федерацияларды біріктіреді.

1965 жылы әйелдер арасындағы бірінші әлем чемпионаты және ерлер арасында - 1966 ж. Олимпиада ойындарының бағдарламасы софтбол бағдарламасы 1996-2008 жылдар аралығында болды. Олимпиадада ол ойынға ұсынылды » Жылдам алаң. «Әйелдер арасында.

Украинадағы софтбол

Украинада софтбол 1989 жылы пайда болды. 1991 жылдан бастап украиндық софтболдан чемпионат басталды. Софтболдың дамуы Украинаның бейсбол және софтбол федерациясымен айналысады, ол әр түрлі жас категориялары үшін бүкіл Украина чемпионаттарын ұйымдастырады. Федерация мүшелері шамамен 30 клубтар. Софтболдағы ең белсенді түрде Киев, Ровно, Кропевницкий және Львовта ойнайды.

Украиналық софтбол командасы Әлемдік және Еуропа чемпионаттарына қатысады.

Софтбол - бұл жеңіл бейсбол түрлері. Әдемі жартысына қатысуға болады, өйткені ол соншалықты күшті емес және жарақат алғанда азайды. Бейсбол және софтбол жабдықтары, сондай-ақ осы ойындар ережелері ұқсас.

Аздап тарих

Ойынның туған жылы 1887 жылы деп санауға болады, ал Отан - Америка Құрама Штаттары. Оның Жаратушысы Джордж Ханкок журналисті болған. Ол сонымен қатар процесті өзі әзірледі, ойын алаңы мен жабдықтарға қойылатын талаптарды орнатады. Ойын Бейсболға, американдықтардың арасында танымал, бірақ оны жабық бөлмеде жүргізуге мүмкіндік берді. Ол бастапқыда «котенка» немесе «Машбол» деп аталды. Бірінші турнир Чикаго қаласында, Фарагот ванналар клубында ұйымдастырылды. 1895 жылы алғашқы әйелдер командасы құрылды.

Softbol 2.

Софтболдан, ойын 1920 жылы өзгертілді, ал 1952 жылы Халықаралық федерация ұйымдастырылды. Бүгінгі таңда оның құрамында әлемнің 130-дан астам елі. Ерлер арасындағы ұлттық құрамалардың турнирлері 1966 жылдан бастап және әйелдер арасында 1965 жылдан бастап өткізіліп келеді. Халықаралық конкурстар 1996 жылдан бері өткізіліп келеді. Біраз уақыт ішінде бұл спорт бағыты Олимпиада ойындарының құрамына кірді.

Біздің елімізге келетін болсақ, олар 1987 жылы софтбол туралы, бірнеше турнирлер Ташкент, Красноярск және Белгородта өтті. Осы бағыттағы КСРО чемпионаты тек біреуі ғана болды, бүгінде ресейлік софтболшылар клубтар арасындағы ең үлкен жарыстарда жүйелі әрекет етеді.

Софтбол және бейсбол - айырмашылықтар

Бастапқыда софтбол спортзалға арналған. Бірақ 1985 жылдан бастап ол таза ауада ойнай бастады. Бұл спорт бағыты арнайы дағдыларды қажет етпеді, сондықтан жаңадан бастаушылар оған қуана қарсы болды.

Оның бейсболдан негізгі айырмашылықтары келесідей:
  • Доп әлдеқайда әлсіз, және бұл бейсболдан гөрі әлдеқайда аз етеді.
  • Софтбол добы жұмсақ және диаметрі аз.
  • Аз және одан да көп қалыңдатылған.
  • Матчта жеті кезең (Иннигов), және бейсболда - тоғыз.

Бұл ойындардың екі мақсаттары мен схемалары өте ұқсас. Бұл 9-10 ойыншының екі командасының байқауы. Ойын алаңында үшбұрыштың пішіні бар және екі бөліктен тұрады: ішкі, жермен қапталған, және сыртқы, шөппен жабылған. «Үйлер» немесе «базалар» кен орындарының бұрыштарында. Сайттың екі жағынан командалар және орталықта - фидер (құмыра). Ереуілшілердің алғашқы рөлі қонақтарды ойнайды, ал иелері қорғаушыға айналады. Содан кейін командалар өзгереді. Бергіш допты лақтырып жібереді (және лақтырулар бейсболдағыдай, және одан да төмен), ал туыны бар шабуылдаушылар командасының қатысушысы оны үш рет, содан кейін барлық «негіздер» және қайтаруы керек оның «үйіне». Қорғаушылар үш ереуілші ойыннан әкелуге тырысады. Мұны істеу үшін олар допты ұстап алу және оны жүгіруші ағып жатқан базаға жеткізу керек.

Softbol 3.

Ойын ережелері
  • Ойын құмыраны бастайды. Оның мақсаты - шабуылдаушылардың хеттер оның жемін қабылдай алмайтындай етіп шарға қызмет етуі.
  • Ереуілші допты ұрып-соғып, оның кеуденіден тұратын ереуіл аймағын құмыраның тізесіне отырғанын қамтамасыз етті. Допты енгізу фактісі бас судьяны жазады.
  • Хиттер жақсы лақтыруды және допты соғұрлым анықтап, оны мүмкіндігінше ұша алады, бірақ сайттың аумағын қалдырмады. Сәтті әсер ете отырып, ол аздап кетіп, негізінен оның үйіне қарай жүгіреді. Барлық үйлерді демалып, оның командасы үшін бір ұпай жинаған әрбір шабуылшы. Егер гектардың соққысы гектифердің соққысы допты ойын аумағын жіберсе, онда барлық негіздерді кедергілерсіз қалпына келтіру мүмкіндігі бар.
  • Хиттердің артында - Кетер - ереуіл аймағында емес, жұмыстан шығарылған шарларды қабылдамайды.
  • Егер хиттер ереуіл аймағындағы үш өтінімді ажырата алмаса, ол шығады.
  • Құмыралар мен хиттердің күресі үш нұсқаның біреуімен аяқталуы мүмкін: 1) допты үш рет сағынса, ұрып тастайды; 2) Хитттер бірінші базаға барады, егер құмыра соққы аймағынан тыс 4 доп жіберілсе; 3) Хиттер дұрыс соққыны жасайды және жүгіруші болады.
  • Допты ұрғаннан кейін, ойыншылар сайтқа сағат тіліне қарсы қозғалады. Хиттерді шығару үшін, қарсыластар командасының қатысушысы ұшатын допты ұстап алуы керек.
  • Жүгірушіні шығару үшін қорғаушы допты ұстап, оларды ойнатқышқа тигізуі немесе допты жүгіруші жүгірген базаға жіберіңіз.
  • Жеті иннинг нәтижелері бойынша команда ең көп ұпай жинады. Егер сіз жеребе ойнаған болсаңыз, қосымша турлар тағайындалады.
Жабдықтар мен түгендеу

Софтбол бейсбол сияқты жалдамалы болып саналады. Дегенмен, ойынға қатысушыларға басын, аяқ-қолдарды және кеуделерді қорғау құралдарын қолдану ұсынылады.

Дәстүр бойынша, софтболдағы ойынға арналған жабдық мыналарды білдіреді:
  • Қолғап.
  • Бит.
  • Дулыға.
  • Етік.

Өнертапар-биләл.

Қолғап

Алдын ала болжамды жабдықтың негізгі элементі. Ол команданың ойыншыларына қойылады, ол шабуылдаушы позициясын, оң қолды - оңға, оң жағында, сәйкесінше сол жақта, сол жақта. Қолғаптар шынайы былғарыдан тігіліп, олардың допқа қалталары бар. Тері - материал жеткілікті тығыз, сондықтан жаңа қолғап ойынның алдында ісінбейді. Жұмсарту үшін қолғапты күн немесе ыстық пешке қысқа уақытқа қоюға болады, және сіз маймен жағуға болады.

Ойынға кэшер арнайы қолғап киеді. Бұл сізге тамақтандыру шарларының доптарының беріктігімен тез жетуге мүмкіндік береді.

Кішкентай кесек

Бұл аксессуардың өлшемдері (ұзындық пен салмақтың) физикалық параметрлерін ескере отырып, әр ойыншы үшін жеке таңдалады. Бірақ сонымен бірге, Халықаралық софтбол федерациясының жабдықтарының стандарттары жөніндегі комиссияның қаулысына сәйкес оның салмағы 1,077 граммнан аспауы керек, ал ұзындығы 86,4 см. Битіктің қалыңдығы жоқ болуы керек 5,7 см-ден астам.

Бамбук, металл, пластик, графит, талшықты, талшықты, көміртегі магний, керамика аздап қолданылады.

Ыңғайлы бит таңдау үшін бірқатар ұсыныстарды қолданған дұрыс:
  1. Ұзындығын таңдау, сіз толықтай тұрып, жарылысты түзетіп, төмендетуіңіз керек. Қолайлы ұзындықпен оның соңы жер бетіне әсер етеді.
  2. Алюминий биттері жаңа үшін қолайлы, олар жеңіл, бірақ тығыз және әділетті аэродинамикалық. Бұл допты ұруға көмектеседі.
Спорттық киімдер және аяқ киім

Жеткізілген етік софтбол үшін сатып алынады. Шұңқырларға пластиктен немесе резеңкеден рұқсат етіледі. Ережелермен металл шыбықтарға тыйым салынады, өйткені олар басқа ойыншыға зақым келтіруі мүмкін.

Киімге келетін болсақ, форма оның ережелерімен орнатылмаған. Әдетте бұл спорттық шорттар немесе белдіктер, леггинстер, футболка және спорттық куртка. Софтболда құрметке ие болу керек негізгі ереже, кез-келген командалық ойындағыдай, бір команданың қатысушылары бірдей киінуі керек.

Қорғаныс жабдықтары

Zashchitnaia ekipiroovka.

Барлық ойыншылар үшін міндетті аксессуар - дулыға. Оның басты міндеті - оның басын жарақаттан қорғау. Егер команданың қатысушысы Кетчердің қызметін жүзеге асырса, ол иекке (қорғаныс маскасынан), кеудеге және аяқтарға кездейсоқ хиттерден қорғау үшін формалар қажет, себебі оған 100-ге дейін км / сағ.

Zashchitnaia ekipiroovka 2.

Доп

Онсыз ойын мүмкін емес, өйткені ол снаряд ретінде әрекет етеді. Доптың мөлшері ережелермен реттеледі: 30,2 - 30,8 см, массасы - 166,5 - 173,6 грамм. Бұл бейсбол сияқты жұмсақ және серпімді, сондықтан оны жұмсақ деп атайды. Бірақ мөлшерде ол әлдеқайда үлкен, бұл оны соғуды жеңілдетеді.

Softbol miach.

Оны өрісте көбірек байқайлау үшін доп қызыл жолақтармен немесе тігістермен сары материалдардан жасалған.

Бұл спорт барлық адамдарға, әйелдер мен балаларға жарамды. Бұл әйелдер арасында жиі кездеседі, өйткені құқық бұзушылықтың қолайсыз ережелерін, сондай-ақ жасөспірімдер арасында жарақаттанады. Ресейде софтбол Батыс елдеріндегідей, үлкен сұранысты пайдаланбайды. Онда кәсіби бейсболдан кейінгі кәсіптер үшін қажетті дағдыларды сатып алу тәсілі болып саналады.

Ойын физикалық форманы жақсартуға көмектеседі - одан бірнеше жыл бойы адам төзімділігі екі есе өсті. Ойыншылар үшін алаңдағы ойыншыларға қойылатын талаптар, ұқыптылық, қарсылық және ептілік ретінде кез-келген спортшыға қажет.

Қатысты тақырыптар:

XIX ғасырда американдық спорт командасының ойындары софтболға қызығушылық танытады - жеңілдетілген бейсбол. Жаңа ойын жасырын болмады, сондықтан ол әйелдер мен балаларға келді. 2020 жылы софтбол алғаш рет олимпиада ойындарына енгізілді.

Софтбол дегеніміз не

Софтболдан туған жылы - 1887 ж. Туған жері - бұл американдық Чикаго Иллинойс штаты. Бастапқыда бұл ойын үй-жайларға арналған деп болжалды, сондықтан спортшылар бейсболдан ойынға дайындалуы үшін. Қазіргі уақытта сіз ашық алаңды, сәл және біркелкі допты қолданасыз. Софтбол командасында 9-10 ойыншы кіреді, жиналыс 7 доптан тұрады, ал екі бөліктен тұрады.

Қорғаныс тобының міндеті - дүниеге келген допты және бұрынғы қарсыластарды негізге алу, сондықтан оны базаға жеткізуге ертерек қарсыластар жасау - осылайша спортшы ойыннан кетеді. Немесе мәліметтер базасы арасында жұмыс істейтін ойыншының допына тию керек. Сондай-ақ, допты қорғаушының ұшып тұрған допты жуған ойыншыға барады.

Ереуілшілер өз кезегінде олар үш рет жіберіп алғанға дейін немесе құмыра рұқсат етілген аймаққа дейін («ереуіл», бұл, жақсы лақтырған), күшпен (тис-бар) допты ұрып тастады, Немесе мәліметтер базасы арасында жылжып, «Үйге» жүгіруге ауысады. Жүгіру алаңның айналасында, сағат тілінің бағытымен орындалады. Мұндай секірулер бір нүктеге бағаланады - өзім. Дөңгелектер допты ұстаған кезде, резеңкеден бастауға рұқсат етіледі. Негізінде тек бір ойыншы тұруға рұқсат етіледі.

«Қонақтар» бірінші соққысы, өрістерді ауыстырғаннан кейін - «қожайындар». Далада ойнаған кезде, ойыншыларды бапкерлер тағайындалған лауазымдарды өзгертуге болмайды, әйтпесе команда жоғалу арқылы жазаланады.

Әр түрлі өлшемдегі шарлар ойнайтын софтбол сорттары:

  • «Жылдам шапан» «Жылдам тамақтандыру» деп аталады;
  • Слоу-алаң - «Баяу жем»;
  • «Модифай алаңы» - «Ортаңғы ағын»;
  • «Чикаго-Боль».

«Чикаго-аревтен» командаларда 5 ойыншы қатысады.

Софтбол және бейсбол: негізгі айырмашылықтар

Ұқсастықтарға қарамастан, ойындар арасында көптеген айырмашылықтар бар.

  1. Негізгі айырмашылық - доптың ағындары: Бейсболшылар жоғарғы доғаның үстінде 18 метрге соғып, софтболшылар 13-15 м түбіне толтырылады, оған ойын түрі әсер етеді.
  2. Бейсболдан ереуілдер күшті және доп ұшады.
  3. Доптар да ерекшеленеді: софтболдан, доп қатты емес, шеңбер 28-30 см, ақ, сары немесе неон-жасыл. Бейсбол добы қиын, ал шеңбер 22,8 см.
  4. Софтболдағы ойынның ұзындығы - 86 см, база кеңейтіліп, материал таңдау керек. Бейсбол үшін бит - ұзындығы 106-107 см және ағаштан жасалған.
  5. Сондай-ақ, алаңдарда ойындар бар. 18 м және бейсболдағы негіздер арасында - 27 м. Сондықтан, төмендегілердің бірінші саласы. Софтер жәшігінің платформасы жалпақ шеңбер түрінде жасалады. Бейсбол 25 см көлбеу жағалауда тұр.
  6. Софтболда ойын 7 бөлімнен (Иннине) және бейсболдан тұрады - 9-дан.

Егер сіз ойындарды толығырақ деп санасаңыз, барлық айырмашылықтар бар - ережелерде, тіпті ойыншылардың киімінде де, далада да бар.

Байқау ережелері

Ұлттық ережелер Дүниежүзілік бейсбол және софтболдан тұратын ресми ережелер негізінде жасалады. Бұл арка ережелерден, олардың бұзылған жағдайларында және қолданбалы болған жағдайда санкциялардан тұрады.

Негізгі терминдер және олардың анықтамалары

Тәртіп терминдермен толықтырылады. Біз олардың ең бастысын береміз.

«Ампайра» - Деректер базасында және «үй» жанында судьялар.

«Шағымдану» «Өмір» немесе «Өлі» немесе «Өлі» немесе «өлі» доп, жаттықтырушы, ережелерді бұзбаған команда ойыншысы немесе менеджер немесе менеджер бұл мәселені өз бетінше шешпейтін жағдайда.

«Атымаушы» Ұзақ өріс ойнатқышына қоңырау шалыңыз.

«Негіздер» - жүгірушінің үш күні, ұпай жинаған алаң.

«Садаққа» - Допты ауыстырылған биттерден көтеріп, араластырғыштардың ойыншысы болмайды.

«Мәдениетсіз Авто» Бұл базаның негізі ескір жүгіруші болып саналады.

В «Мәжбүрлі ойын» Жүгіруші басқа ойыншыға босатылған базадан қашу үшін қажет.

«Үлкен Болом» допты ұрғаннан кейін секіру немесе секіру деп аталады.

Үшін «Екі қабығы», «қос авто» Шығу кезінде қателер болмаса, бір уақытта екі ойыншы көрсетіледі.

«Жабайы» (дәл емес) жем Жоғары немесе төмен немесе одан да төмен немесе кетчкер жасаңыз.

Иннеган Ойын уақытының бір бөлігіне сәйкес келеді, оның барысында командалар үшеуін өзгертеді.

«Инфиелдер» Олар Infield-Flya - жоғары ұшатын шарларды ұстап тұрған ішкі ойнату алаңының ойыншысын шақырады.

«Қорғау тобы» Өріс командасына қоңырау шалыңыз.

«Хосттар» командасы ол қорғаудан басталады, көптеген немесе өзара келісімді анықтайды.

«Қонақтар» командасы Шабуылға қалдырыңыз.

«KATHER» Олар қорғаныс командасының ойыншысын «үй» тақтайшасында шақырады, ол доптардың алаңын қайтарады.

«Шабуыл командасы» Допты қағып тұрған команда саналады.

Мен « Өлі » Бұл ойыннан шыққан, ойын тоқтайды.

«Кері ауыстыру» - Сайттағы ойнатқышты қайтарады.

«Құмырашы» Ойыншыларды тамақтандыратын ойыншылар.

«BOL ойнау» - Судьяның ойынның басталуы туралы хабарландыру.

Үшін «Рандава» («Пагон») қорғаушылар дерекқорға жұмыс істеп тұрған ойыншыны қорғауға тырысады.

Сигнал «Қауіпсіз!» Жүгіруші базасын басып алуды білдіреді.

«Түзу» Олар қастандық деп атайды, бұл құмыра жіберіп, судьяны санаған, тіпті оны жіберіп алған кезде де, санады. Егер ұрып-жырғыш ойыншы үш рет жіберіп алса, ол шығады.

Судья командасы «Жарғы!» Доп «өлі» дегенді білдіреді, ал ойын тоқтайды.

«Іздейтіндер» - Далада орналасқан қорғаныс командасының ойыншылары.

«Fly Aut» Доп болып саналады, олар қорғаушылар ауадан ұстап алды.

«Хит» - Шабуыл тобының ойыншысын ұру.

Жоғарыда аталған терминдердің мағыналарын түсіну - софтболдағы ойынның негізі.

Уәкілетті ойынға қойылатын талаптар

Уәкілетті ойын үшін 7 дайын партия (Иннигов) ерекше жағдайлармен беріледі:

  • Ойын алдын-ала аяқталады, егер «қожайындар» алтыншы жиналыста көп ұпай жинаса немесе 7-ші динумдарда 3 саттылар жиналса.
  • Тең есеппен, ойын командалардың бірін жеңуді жалғастыруда.

Заңды ойын бірнеше жағдайда орын алады.

  1. Бес және одан жоғары жиналыстармен, команданың 5 партиялары үшін, екінші жолда, сонымен қатар, т.б., сондай-ақ қағу кезінде («алға қарай») көп балл жинады. Алдын ала қарастырудың уақыты басқа команданың алдында: үш тернестен кейін 15 ұпайдан айырмашылықты, 4 - 10-дан кейін, 5-тен 4-тен кейін, 5-ші кездесу өтті.
  2. Судья егер қауіпті ойыншылар мен көрермендер туындаса, деп хабарлайды.
  3. Тең балл, 5-ші немесе 6-шы орындық аяқталған кезде немесе егер «қонақтар» партия аяқталғанға дейін «қонақтарға» теңестірілген болса.

Тең ұпаймен сабақтан тыс немесе рұқсат етілген ойын қайталануда. Судьядағы ойыншыларға немесе жанкүйерлерге физикалық күш қолданумен, бас судьяның шешімінің негізінде кінәлі команда жеңілгенді санайды.

Ойын өрісіне қойылатын талаптар

Softball Game өрісі - бұл таза және ақысыз платформа, оның жағында кесте сызықтары дұрыс бұрыштарда жүріп жатыр. Даланың алыс және бүйірлік бөліктері кеңейтілді, олардың ені 7-9 м жолаққа дейін кеңейтіледі. Әйелдер секторының радиусы 67 м 6 см, ер адам - ​​76 м 20 см.

Кен орнының ішкі бөлігі - бұл ойыншылардың позициясы орналасқан жердегі жабын.

  1. Панель сызықтары жиналатын бұрышта, шеңберде - аулау аймағының орны және ұрып-соққан ойыншы үшін. Сол және сол жақта радиусы 70,6 см шеңберде келесі соққыларды күтуде, содан кейін қалған шабуылшылар панельдік сызықтарда орналасқан (Дагаут). Допты ұру үшін, ойыншы 91х213 см ауданға келеді. «Үй» тақтасы - Пентегон резеңке аймағы. Әр бұрыштың бүйірлері - 31,8 см, питер қапталған жағы 45 см.
  2. 14 м қашықтықта үйге қарама-қарсы далада құмыраның орны бар. Сондай-ақ, ол резеңке (немесе басқа ұқсас материалдардан) және 61х15,2 см, сол деңгейде орналасқан. Пластинада радиусы 2,44 см, ал панель сызықтарында 18 м 29 см қашықтықта және үйге 25,9 м қашықтықта орналасқан, олар қораптарға ұқсас, үш тұрақты негізде тұрады.

Қоршаудың алдында даланың периметрі әдетте 3-4,5 м, бірақ бұл міндетті емес, бірақ ол міндетті емес.

Ойынға арналған жабдық

Ойын үшін негізгі түгендеу - бит. Оларды сенімді және ұлттық құрамалар шығарады. Материал ағаш (қатты бөлік немесе бөлшектер), металл немесе бамбук, пластик немесе графит, көміртекті немесе талшықты, керамика немесе басқа композиттік материалдар қолданылады. Биттердің беті диаметрі 57 мм-ден аспайды, ал қалың жерде 57 мм-ден аспайды, ал салмағы 1 кг-нан аспайды. Биттердің ұзындығы 864 мм-ге дейін. Егер биттер металл болса, оны ағаш тұтқасы мен басқа тайғақ беттерін алу мүмкін емес.

Ережеге сәйкес ресми бекітілген доптың өлшемдері: айналасында - 30 см 8 мм-ден аспайды, ал 30 см 2 мм, салмағы - 166-174. Доптың түсі қарама-қарсы жіптермен жарқырайды , өрісте тұру.

Ойыншылардың жабдықтары

Сол қолға арналған былғары қолғап, шабуылдаушы командасының ойыншысына арналған. Мұндай қолғап шар тағып, құмыра соқты және доп орналастырылған қалтамен жабдықталған.

Қолдағы тұзақ кез-келген ойнатқышты пайдалануға рұқсат етіледі. Тұзаққа салынған ұзындығы 127 мм-ден аспайды. Сонымен қатар, ойыншылар доптың сыртындағы кескіні бар кесектерді кие алмайды, ал питчера доппен бірдей түсті тұзақ киюге болмайды.

Олар көбінесе қайықтарда жұмсақ немесе қатты резеңке шыбындармен ойнайды. Матасы немесе былғары жүру және резеңке немесе пластикалық табандары бар басқа жабық аяқ киім де жарамды. Сыртта бұралған қатты және алынбалы шыбықтарға тыйым салынады.

Киімге қойылатын талаптар жоқ, бірақ көбінесе бұтақтарды, шорттарды, серуендерді, футболкадағы немесе спорттық курткада жиі ойнайды. Жалғыз шарт - команданың бір түрі болуы керек.

Қауіпсіздік үшін ойыншыларды қорғау керек:

  • басшы - дулыға;
  • кеуде - баб;
  • Бет - бұл пластикалық маска, онда жемге жол берілмейді;
  • Тамақты төменгі маскаларға қорғау үшін сым құрылғысын бекітіңіз;
  • Тізелерді қорғау үшін арнайы қалқандар қойылады.

Қорғаныс қорларсыз басталған ойыншы ойнауға рұқсат етілмейді. Қорғауға тапсырыс беруден бас тартқан адам жазаланады.

Өтініштер

Сот төрайымы судьяның шешім қабылдағанға дейін жаттықтырушыға, менеджерге немесе команданың капитанына қызмет көрсетеді. Апелляциялық тарифтер:

  1. заңсыз ауыстыру (ескертусіз);
  2. жарияланбаған ойнатқыштың қатысуымен;
  3. заңсыз ауыстыру.

Мұндай апелляция матч кезінде қажет, бірақ ойыншының қамқорлығынан кейін емес.

Егер команда алаңға шалдыққан болса, онда ойыншылар саны қажет, содан кейін жеңіс қарсыластарға беріледі. Егер сіз ойын барысында заңсыз ойыншыны тапсаңыз, оны жаттықтырушымен бірге алып тастауға және заңды алмастыруға міндетті. Сонымен бірге, заңсыз ойыншының бұрғысы мен ереуілдері заң ауыстыруға көшуде. Ауыстырмаған кезде жеңіс заң бұзушылықтарға жол бермейтін басқа командаға сыйақы береді.

Егер қорғаныс тобында заңсыз ойыншы табылса, шабуылдаушылар тобы жиналыстың нәтижесін қабылдайды, немесе алдыңғы орындарға оралғанда, жолдар мен рандерлер қабылдайды. Жағымсыз ойыншының оралуымен жеңіс басқа команда береді.

Сандық және жас құрамы командасы

Ресей чемпионатында және командалық кубоктарда 5 жаттықтырушысы және басқа да көмекшілері бар 12-20 ойыншылардан тұрады. Чемпионаттарда - 11-18 ойыншы, сонымен қатар, көмекшілері бар жаттықтырушылар саны бірдей.

Жоғарғы жас шегі жоқ, бірақ ересек жарыстардағы спортшылардың ең төменгі жасы 16 жаста. Ең төменгі команданы бұзу жарыстарға қатысудан жазалануы мүмкін.

Сот жүйесінің құрамы және олардың міндеттері

Ойын үшін судьялар федерацияны ойыншылардан емес тағайындайды. Негізгі төреші құрамына бас судья мен орынбасар, Бас хатшы мен ОҚЫБАРЛАМАЛАРДЫҢ ЖӘНЕ Депутаттар мен Депутаттар мен Депутаттар (Техникалық делегаттар) кіреді.

Бас судьяда конкурстар өткізу, кестелер жасау, судьяларды тағайындау, құжаттарды тағайындау және құжаттама және хаттамалар тағайындайды. Сонымен қатар, кен орнын және мемлекеттің түгендеуін және мемлекетін тексеруге, баяндамалар жіберуге және сот бригадасының отырыстарын шақыруға міндетті.

Бас хатшы хаттамалармен, есептермен және басқа да құжаттармен жұмыс істейді және бұқаралық ақпарат құралдарында ақпарат береді. Депутаттар бас судья мен Бас хатшыға өз міндеттерін орындауға көмектеседі. Ойын комиссары сот жүйесінің жұмысымен және ойыншылар мен судьялардың ережелерін орындаумен бақыланады. Судья «Үйлер» өздігінен шешуге, егер туындаған жағдай орындалмаса, ережелерде қарастырылмаған. Бұл судьяның негізгі судьясы.

Қорғаныс командалық конференциясы

Қорғаныс тобына үш конференцияны 7 Инниговтың соңына дейін пайдалануға рұқсат етіледі. Бұл жағдайлар жиынтық, бірақ ойын аяқталғанға дейін қолданылмайды, «Күйіп қалады» конференциясы. Қосымша тараптарда бір (бұдан былай жинақтаушы) конференция да беріледі.

Конференциялар өткізу тәртібін бұзғаны үшін:

  • Егер конференциялардың саны үш-ден асқан болса, құмыра заңсыз деп жарияланды, егер екіден көп уақыт болса, екіден көп. Осыдан кейін арна басқа ойнатқышты орындайды және бұзушы позицияға барады.

Конференция қорғау конференциясын қарастырмайды:

  • егер шешім құмыраны ауыстыру туралы шешім қабылдаса;
  • Ауыстырылған есептен кейін панель сызықтарын кесіп өткен кезде;
  • Ойыншыларды қорғау конференциясы дұрыс болған кезде сөйлесу кезінде;
  • Нұсқауларды Dagaut аймағынан беру кезінде;
  • Флидер ойнатқыштың жаттықтырушысымен бірге болған кезде, қайталанған құнсыздану кезінде жойылатын жазаланатын;
  • Егер ойынды судья тоқтатса.

Дагауттағы команданың өтуімен конференция аяқталады және ойыншылар жаңа нұсқаулар алады.

Заңды азық-түлікке қойылатын талаптар

Допты дұрыс тамақтандыру үшін, егер қозғалыс басталған болса, құмыра ішуге болмайды; «Диірменің» қолдарын жасау, өзімізді бір айналыммен шектеуге рұқсат етілген (Замханы есептемеу). Допты түбінен алға алға, қолды тартып, щетканы бүйіріне азайтпаңыз. Қажет болса, сіз бір уақытта артқы аяғын пластина сызығынан шықпай-ақ қайта ретке келтіруге болады. Пластинадан секіруге рұқсат етіледі, бірақ жемге екі аяғыңызға қонғаннан кейін мүмкін болады. Допты қасақана орындау мүмкін емес. Құмырадан кейін ойынды немесе ойынды бастағаннан кейін, арнаны 20 секунд ішінде орындау керек. Допқа 2-5 секунд қызмет етпес бұрын. Екі қолыңызды олардың алдынан ұстаңыз.

Егер қорғау ойыншылары допты рұқсатсыз заттармен жаппаса, заңды жем деп саналады. Сондай-ақ, сіз допты дымқыл саусақтармен бірге қызмет ете аласыз. Розиннің қолдарын кептіру үшін алдын-ала қажет (пластинаның артында) немесе арнайы майлықтар. Сонымен қатар, алаңға бөренелерді саусақтарға, ісінуді немесе білезіктерді қолдануға тыйым салынады. Егер жарақат болса, таңғышқа рұқсат етіледі, бірақ оны жеңмен жабуға болмайды.

Семинарлы жем

Бастаудан бұрын немесе құмыраны ауыстырғаннан кейін, 1 минут қыздыруға беріледі. Және оны 5 кадрмен шектеңіз, ал кештің екінші жартысына дейін 1 минут қарастырылған, бірақ 3 лақтыру. Осы уақыттан кейін, сонымен қатар доптарды ұстамаған жағдайда, 1 сынақ арнасы берілмеген жағдайда. Егер жаңа құмыра болса, допты 5 рет лақтыруға рұқсат етіледі, бірақ 1 минутқа дейін емес. Егер ойынды судья кешіктірсе, қыздыру уақыты шектелмейді.

«Қосымша» лақтырулар үшін, бөренелер көбірек жеңеді. Шығарылғаннан кейін ойынға оралған құмыра жұмыс істемейді, шектеулер алынып тасталды, ал тамақтану заңсыз Pyter-ге түспеді.

Тамақ жоқ

Бұл команда судьяға үздіксіз фильмдермен, ойын тоқтатылған кезде, сонымен қатар егер арна «жылдам» болса, онда, яғни, жолға түсуге немесе дайын болуға уақыт жоқ. Егер жүгіруші допты құмырадан шығармас бұрын басталса немесе «өлі» допқа оралғанша жүгіру басталды немесе арна аяқталған болса, жем қажет емес. Егер құмыра егер алтаңба команданы немесе агенттіктерге реакция жасаса, судья: «Жіберу жоқ» дейді. Бұл жағдайда қаскүнемдер тобы жазаланады, ал жетістіктер жойылды.

Ашулы доп

Егер тамақтандырғыш, тамшылатып, допты жоғалтса немесе жоғалтса, онда BEREER BOLOM-ға беріледі. Сонымен бірге, судья ойында доп қалдырады, ал Raneram-қа жылжуға рұқсат етіледі.

Қайтару құмырасын қайтару

Pitchera-ға LainPa-дан алынып тасталғанға дейін немесе заңсыз питтерге түспейтініне бір рет шектеусіз нөмірге оралуға рұқсат етіледі.

Егер қорғаныс тобы рұқсат етілген конференциялардың бағасынан асып кетсе, құмыра заңсыз жарияланады. Бұл ойнатқыш енді допқа қызмет етуге рұқсат етілмейді, бірақ басқа позицияны алуға рұқсат етіледі. Егер бұл ереже бұзылса, құмыра ойыннан шығарылады. Егер мұндай ойыншы азық немесе тамақтандыра алса, онда шабуылдаушы команда:

  • іс-шаралар нәтижесін алады;
  • Бәйкесін алып, кесіп тастау, айқайлаушылар мен ереуілдерді сақтау үшін қайтарады.

Бұл жағдайда рандар бұдан бұрын айналысатын негіздерге оралады.

Конференция командасының шабуылы

Конференция есептелмейді:

  1. Егер құмыра пісіріп кетсе, оның негізін қалдырмай, қызып кетсе.
  2. Қорғаныс конференциясы қашан жарамды болған кезде және шабуылдаушылар кездеседі.
  3. Егер ереуілшілер дайын болса, бірақ судья ойынды тоқтатты.
  4. Қорғаушылардың дайындығы бойынша.

Бір оспақта бір конференция өткізуге рұқсат етіледі. Егер бұл ереже бұзылса, кінәлі менеджер немесе жаттықтырушы алып тастау арқылы жазаланады.

Келесі боран (Жол)

«Келесі ұру» қатысушы болып саналады, ол басталғанға дейін, айқастың алдында, айқышқа шақыруды күту үшін шеңберде. Ойын басталғаннан кейін, бұл тізімдегі келесі ойыншы.

Келесі жұмыс істейтін ойыншыға рұқсат етіледі: шеңберден бастап, шеңберден, бірақ қамырдың алдында емес, рұқсат етілген бекітпелермен екі ресми жұмыс процедураларымен жылынуды күтіңіз. Егер ойнатқыштың ескертуі бұзылса.

Тағы бір жеңетін ойыншы шеңберден шығады:

  • Баэт платформасына көшу арқылы ол 10 секундқа бөлінеді;
  • Егер қатысушы үйге жүгірсе;
  • Балық аулау кезінде кедергі жасамау үшін.

Кезекті күтіп тұрған ойыншы алып тастау арқылы жазаланады, егер ол тапсырыстан кейін шлемді киюден бас тартса, сонымен қатар егер ол кезде заңсыз түгендеу қолданылса. Кедергілерді құру кезінде қорғаушы Судья ойынды тоқтатады, «өлі доп» туралы хабарлайды; «Үйге» жақын орналасқан Ranee шығарылған, ал егер ол мәжбүр емес болса, басқа жүгірушілер базаға қайтарылады.

Таңдау

Дезинтерация бұзылыстары бар тізімдерді «үй» және аударымға жауап беретін судья немесе көмекші судья алдын-ала ұсынған. Олар өз кезегінде, оларды бәсекелес команданы таныстыру үшін беруі керек. Сіз бұл сұрыптарды ойынның соңына дейін немесе ауыстыру алдында сындыра алмайсыз. Жаңа индингтің басында, алғашқы ұру - бұл соңғы рет аяқталғаннан кейін тізімдегі келесі ойыншы. Кезектілікті бұзғаны үшін, өрістен Дагоу аймағына кеткен қорғаушыларды жеңетін апелляция беріледі.

Ойыншыға тыйым салынады: дулығасыз ойнатылады; ұрып-соғудың мүмкін емес сызығын жасаңыз; Аяқтарды допқа немесе судьяның сигналына дейін аймақтан шығару үшін. Batera BOL есептеледі, ал доп «тірі» болып қалады: егер ол доптың бүйірлік аймағына берілмеген кезде ұрып-соғылған кезде жасалмаса; бетінің немесе тақтайшасының бетіне тиген кезде; Доп 20 секундтан ұзақ немесе құмыра кешіктірілген кезде.

Сатер заңсыз жемді ұрмауы керек, өйткені доп «өлді». Егер соққы аяқталған болса, нәтиже қабылданбайды. Ағымдағы индинг аяқталғанша, бұзушыны жеңу мүмкін емес. Егер мұндай ойыншы үш Auto қабылдаса, келесі партияда зиян тигізбейді. Ойыншыны кезексіз жіберіп алған қатысушы автокөлікпен жазаланады, ал ақымақтар, ал ақымақтар, басқа да жүктер мен көзілдіріктер жарамды деп саналады.

Қабырғалар (Bater Rainan)

Берадға келесі жағдайларда 1-ші базада пайдалануға рұқсат етіледі:

  • Ойнауға заңды шатастырғаннан кейін;
  • Жіберіп алған кэшерден кейін үшінші ереуілге;
  • Егер негіз бос болса.

Кейде қорғаушылар судьяның ескертуінен кейін сақтандырғыштарды әдейі таң қалдырады. Бұл жағдайда жүгіруші базаны түрткеннен кейін шыға алмайды. Егер екі рет ұрып тастаған болса, онда базаға қарай жүгіруге рұқсат етіледі, содан кейін тау-кен жұмыстарының осы уақытында басқа рандерге тыйым салынады. Егер жүгіруші кэчерден немесе басқа қорғаушылардың араласуы бойынша, егер жүгіруші бірінші базаға, тіпті допқа тигізбестен, ал басқа ойыншылар сақтандырылса, судья араласпайды.

Ұстаушы-жүгіруші кедергі бола алмайды, қорғаушыларға бір-бірін алуға және таратуға, допты жинауға тыйым салынады. Ол үшін дәлізден азайтуға рұқсат етіледі. Сондай-ақ, Кетчерді әдейі сүйеніп, жыпылықтап, допты жәрмеңкеге тигізгеннен кейін лақтырыңыз. Жаза ретінде, қорытынды жақын жердегі жүгірушінің шығарылуына қолданылады. Өрістің айналасында жүгіру кезінде басқа да бұзылулар үшін жүгіруші екі дауысы болса, қайталанған шатасуға оралады.

Заңсыз тұзақты пайдалану

Егер фильдер (өрістегі ойнатқыш) жаңбырдан немесе ранерге қарсы заңсыз тұзақ болса, мүмкін:

  • жиналыс нәтижесін алыңыз;
  • БАТЕРЛЕРДІ НАУРЫЗ БОЛАДЫ, БАЛАЛАР ЖӘНЕ ТУРАЛЫ БОЛАДЫ, Қалған Ранемді алдыңғы негіздерге қайтаруға рұқсат етіледі;
  • Егер тұзақ Ranner-ге қарсы қолданылса, судья жүгірушілердің базаға қайтарылуымен есепті қалпына келтіреді.

Шешім шабуыл тобының депозиті менеджеріне беріледі.

Ойынды алып тастау

«Live» шарымен шлемді алып тастау мүмкін емес. Кідірткіш ойыншы, абайсыз ауыстыру немесе спортшының басшысынан қорғаныс агентінің жауабын қоспағанда, жазаланады.

Ұшу кезіндегі доп немесе қорғаушы дулыға дегенімізге қатысты болса, жүгіруші бұрын тұрған базаға баруға міндетті. Егер ол байқаусызда құлаған шлемді қорғаушылар ойынының алдын алса, ойыншы да жазаланады.

Федерация

Халықаралық софтбол федерациясының (ISF) құрылған жылы - 1952 ж. Алайда, 1965 жылы, тек басқарушы органдар сайланғаннан кейін, алдымен әйелдерді және бір жылдан кейін ерлер чемпионаттарын ұйымдастыруға рұқсат етілді.

Әлемдік жұмсақ және бейсболды Дүниежүзілік конфедерация басқарады , WBSC-пен қысқартылған. Білім беру жылы - 2013 жыл. ДСҰ құру екі халықаралық федерацияның бірігуімен болды. Конфедерация құрамына екі жүзден астам ұлттық бірлестік кіреді. WBSC-ті ең жоғары конфедерация орган - Бас ассамблея жылына кезең-кезеңімен шақырады. WBSC Атқарушы кеңестер, тұрақты техникалық бөлімдер, комиссиялар және тоғыз континенталды федерациялардан тұрады.

1933 ж. - Американдық софтбол жанкүйерлерінің қауымдастығының - Америка Құрама Штаттарының ең ірі басқару органы. Қауымдастық жыл сайынғы бөлім және әлем чемпионаттарына демеушілік жасайды.

Ресей Федерациясы 2002 жылы тіркелген. Федерация Ресейлық Олимпиада комитетіне және Халықаралық софтбол федерациясына енгізілген. Қоғамдық спорт ұйымының міндеттері: келесідей: софтболды дамыту және танымал ету, ұлттық жарыстар ұйымдастыру, ұлттық құрамалар құру.

Софтбол тарихы

Софтбол, жабық үй-жайлар үшін ойын 1887 жылы АҚШ-та дүниеге келген, ол 1887 жылы журналист Джордж Ханкоктың арқасында. Футбол матчы университеттер арасында аяқталған кезде, студенттер бокстың қолғапына түсіп, таяқшаға түсе бастады. Ойынға қатысқан журналист кейінірек ережелер, далалық талаптар мен жабдықтарды тұжырымдады. Екі жылдан кейін Ханкок спортшыларды ережелермен таныстырды.

Алдымен жаңа ойын «Қандай болмасын» деп аталды «Қандай болмасын» деп аталды, ал «Машьбол» және 25 жылдан кейін Паратропер Уолтер Хаканонның ұсынысы бойынша софтбол деп атады. 1895 жылы алғашқы әйелдер тобы құрылды, ал Миннеаполисдегі Льюис Роберт-ақсақалдар өрт сөндірушілерге арналған ойындар ұйымдастырды. Мұнда ойын «доп коток» деп аталды. Олар диаметрі 30 см болатын жұмсақ шарды қолданумен ойнады.

Ресейдегі софтболдың келу жылы - 1987 ж., Ташкент, Красноярск және Белгород осы ойында турнирлер ұйымдастырғанда. КСРО чемпионатына қатысу үшін ресейлік SublBolivers бір рет болуы керек еді, бұл 1991 ж.

Софтболдағы әдебиеттер

Оқулық «Софтбол» Қожевакин мен Ковалеваның авторлары ойынның мазмұны мен ережелерінің мазмұны туралы айтады. Бұл алғашқы ресейлік авторлар, олар софтболдың техникалық әдістерін сипаттамамен жіктеуді жасады. Мәліметтер жаңадан келгендермен және тәжірибелі спортшылармен, сондай-ақ денсаулықты бақылау әдістерімен оқытуды сипаттады.

Кітапта «Орыс ноутбомынан софтболға» Ковалев пен Ткаченко 2009 жылы шыққан ресейлік наацо мен софтбол туралы, осы ойындардың техникалық техникасы мен оқыту әдістері туралы айтып берді. Аңқаулық, арнайы, жеткізілім және ойын жаттығуларының әдістері, мысалдары келтірілген. Нұсқаулық жаттықтырушылар үшін және студенттер үшін пайдалы.

Александр садақ кітабы жаттықтырушыларға, спортшыларға және бейсбол әуесқойларын ұнатады. -Да «Бейсбол мектебі» Бұл ойынды 30 жыл бойы ойнаған автор, ал 2000 жылы ол жаттықтырушылар жұмысына көшіп келді, көптеген көрнекі фотосуреттер берілді, техникалық элементтер мен шабуылдар мен шабуылдар үшін егжей-тегжейлі талдау жүргізілді.

Қорытындылай келе, біз батыс елдерінің мектеп оқушылары спорттық ойын-сауық үшін софтбол ойынын ойнағанды ​​ұнататынын атап өтеміз. Жас спортшылар софтболды кәсіби бейсболға дайындық ретінде пайдаланады. Керемет емес ережелер мен төмен жарақат әйелдер мен дайын емес әуесқойлармен софтбол ойнауға мүмкіндік берді.

Софтбол - бұл не, қалай ойнауға болады және бейсбол мен софтболдың айырмашылығы неде?

софтбол деген не

Жақында, роликті сүйетіндер жаңа ойынға, софтболға қызығушылық танытады. Басқаша айтқанда, бұл бейсболдың жеңілдетілген нұсқасы, ол аз травматикалық. Ол XIX ғасырда Америка Құрама Штаттарында басталды.

Софтбол - бұл не?

Көбісі сұраққа қызығушылық танытады, софтбол - бұл спорт деген не? Кейбіреулер оның жеке типтегі атағына лайық емес деп санайды, бірақ ол әйгілі емес, бірақ 1920 жылы осы тақырыпқа ие болды. Бұл ерлер, әйелдер мен балаларға жарамды бейсбол түрі. Бірақ ол әйелдерде үлкен танымал болғанды ​​ұнатады, өйткені жарақат алу мүмкіндігі іс жүзінде шығарылды.

Мұндай софтбол екенін ескере отырып, сіз өзіңіздің физикалық деректеріңізді жақсы қатайта аласыз. Осы түрді игергеннен кейін бейсболға көшу оңай, өйткені бір жыл өткеннен кейін адамның шыдамдылығы екі есе артады. Ең бастысы, ұқыпты, табанды және ақылды болу - бұл спортшылардың негізгі ережелері деп саналады.

Софтбол және бейсбол - айырмашылық

Софтбол бастапқыда залға арналған ойын ретінде дамыған. Допты кездестірген соққылар тым күшті емес, сондықтан оның рейсінің траекториясы біршама аз болды. Мұндай спорт кәсіби емес және жаңадан бастаушылар үшін өте жақсы, өйткені ол ешқандай дағдыларды қажет етпейді, бірақ мәселе - бейсболдың софтболдан ерекшеленетіні:

  1. Доптың мөлшері. Бұл ойында, жұмсақ шар, грейпфрут мөлшері.
  2. Қалыңдығы біршама ұлғайды, бірақ ұзындығы бойынша қысқарады.
  3. Кішкентай аймақ.
  4. Ұзақтығы тоғыз емес, жеті индингпен шектелген.
Софтбол - бұл бір нәрсе

Ойын ережелері

Матч 7 тең инженерге арналған, ол бір уақытта бұзылған, діглейді. Біріншіден, допты қала қонақтарынан ұнжырғамыз түсіреді, содан кейін өріске ие команда ойнатылады. Спортшы бүйірінің бүйірімен немесе қарсыластың авто-бұрын жуылған кезде, бат добы бар ойыншыға беріледі. Команданың қорғаушылары допқа дәл жүруге тырысуда және үй базасына оралу, өріске тез жүгіруге тырысады. Егер бәрі ережелерге сәйкес өтіп кетсе, команда жеңіске жетті - нүкте алады.

7 Инниговтың соңында спорттық спорт ойыны аяқталады. Ұпайлар саны есептеледі және жеңімпаз анықталды. Егер олардың саны бірдей болса, қосымша раунд, заң жобасынан біреуге дейін тағайындалады. Таңқаларлығы, ойынның бар екендігі үшін мұндай жағдайлар он есе көп тіркелді.

Софтбол - қалай ойнауға болады?

Softball Game, оның қандай екендігі, сіз қандай-да бір түйіршікті білуіңіз керек сұрақты түсіну үшін. Мысалы, позицияларды қатаң тарату. Спортшылар да, кез-келген сылтаумен, кез-келген сылтаумен олардың жерлерін жаттықтырушыны көрсетпестен тастамауы керек, әйтпесе ол шығын деп санай алады. Байқауға дейін сіз өзіңізді реакцияға және жүгіру жылдамдығымен айналысуға үйретуіңіз керек - бұл негізгі талаптар. Егер сіз софтбол ойнауды білсеңіз, сіз жақсы нәтижелерге қол жеткізе аласыз және сенімділікті айтарлықтай жақсарта аласыз.

Софтбол - экстра

Бұл ойын түрлерін сүйетіндер ойын барысында олардың сыртқы келбетін мұқият айтқан болуы керек. Бейсболдан гөрі софтбол аз болса да, бірақ сіз өзіңіздің басыңызды, қолдарыңыз бен аяқтарыңызды қорғаудың негізгі жолдарын ұстануыңыз керек. Кейбір жағдайларда, тіпті кеуде қуысы да қажет. Софтболға арналған стандартты нысанды келесі элементтерден тұрады:

  • қолғап;
  • бит;
  • дулыға;
  • етік.

Қолғап сол қолында киілген және ойын алдында киінген, оны айналдыру және тарату ұсынылады, әйтпесе доп одан сырғып кетеді. Бит әр ойыншы үшін жеке, оның өсуіне, салмағы мен ұзындығына жеке таңдалады. Достметлер кез-келген, жақсырақ ойын алаңына жақсы шолумен жүреді. Таяу отырғыштар резеңке немесе пластикалық табанға аяқ киім.

Софтбол ойыны

Софтбол - түгендеу

Жауапты-материалдық қорлар ойын үшін құрама спорт заңына сәйкес таңдалады. Мысалы, биттер «софтбол үшін» белгісімен ғана сатып алынады. Алғашқы базаның ойыншысына сатып алынған қолғаптардың алғашқы базасын ғана киюге рұқсат етіледі, тек бірінші база және Кетчерлердің сирек жағдайларында. Бұл кастерлер бетке бет пен дулыға арналған қорғаныс маскасын киюге міндетті, бірақ дулыға барлық дала ойыншыларын киюге міндетті. Софтболға арналған доп 30,5 см, ал тігістерде қызыл жіптермен қолданылады.

Софтбол - бұл не? Шындығында, ойын - бұл жеңіл бейсбол түрлері. Қатысушылар барысында физикалық физикалық күштер пайда болады. Сонымен қатар, ұсынылған материалдардан көрінетін софтбол жарақатпен сипатталады.

софтбол деген не

Тарихтағы қысқаша экскурсия

Софтбол 19 ғасырдың аяғында АҚШ-тағы басталды. Бастапқыда ойын «котенка» немесе «Машбол» деп аталды. Спорттық ойын-сауық қазіргі заманғы атау 1920 жылы сатып алды. Қазіргі уақытта Халықаралық софтбол федерациясы ресми түрде құрылды.

Ұлттық құрамалар арасындағы жарыстар 1966 жылдан бастап осы спорт түрлерінде ерлер арасында және 1965 жылдан бастап әйелдер арасында өткізіледі. Біраз уақыт ішінде софтбол Олимпиада ойындарына қосылды. Осылайша, 1996 жылдан бастап 2008 жылға дейін әлемдік форумдарда ұсынылған пән бойынша халықаралық жарыстар ұйымдастырылды.

Ішкі кеңістіктің кеңістігінде қандай танымал болды? Бұл не екенін, біздің еліміздегі кең аудитория 1987 жылы, Ташкент, Красноярск және Белгородта бірқатар турнирлер ұйымдастырғаннан кейін білген. КСРО-ның жалғыз чемпионаты 1991 жылғы маусымда өтті. Қазіргі уақытта отандық софтболшылар үнемі клубтық жарыстарға қатысады.

ережелер

Сонымен, софтбол - бұл не? Мұндағы матч 7 доптан тұрады. Олардың әрқайсысы екі жартысына бөлінеді. Допты бірінші рет ұрып-соғу кезінде қонақ партияны қорғауда қонаққа айналысады. Индингтің екінші бөлігінде - үй командасы.

Софтбол добы

Питчкер қатысушының ойын свентизилін үшке дейін жіберіп алуды жалғастыруда, ал жаудың жолында немесе доп аю аймағына түспейтіндіктен, жолда болмайды. Жүгіруге қарсылас әкелу үшін снарядты сәтті кесіп тастағаннан кейін, бордақылау тарапы допты ұстап алу керек, содан кейін оны ойыншы іздейтін базаға жеткізу керек.

Қорғаныс командасының қатысушылары допты ұстануға тырысады, содан кейін олар ойнату алаңын айналып өтіп, үй базасына оралуға тырысады. Егер сәтті болса, команда өз пайдасына нұсқайды.

Софтболдағы ойын қашан? Ойын ережелері ойнаған 7 аспектілердің нәтижелерінен санау пункттерін ұсынады. Егер ұпай саны екі пәрменге тең болса, қосымша түстер тағайындалады.

Доп

Софтбол үшін снаряд ретінде не қолданылады? Доп осында жұмсақ, икемді құрылымы бар, ол жұмсақ тұжырымдамаға толық сәйкес келеді. Сонымен бірге, бұл үлкен өлшемдерге ие. Үлкен өлшемдер софтболдан соққыға жығылуды жеңілдетеді.

Софтбол туралы фотосурет

Жоғарыда аталған спорт түрлері мен ойын снарядын беру әдісі арасында айырмашылықтар бар. Сонымен, софтболдан, доп түбінен лақтырып, жоғарыдағы бейсболдан жасалады.

Қолғап

Алдын-ала жасалған жабдықтардың негізгі нысаны - бұл аздап және қолғап. Соңғысы жем жағасының ойыншыларына қойылады. Ол шынайы былғары қолғаптан жасалған. Ол оң жағында сол жақта, сәйкесінше оң жақта орналасқан.

Ойын барысында қолданар алдында жаңа қолғап алдын-ала ісінген. Ол оны теріні жұмсарту үшін қажет. Бұл мақсаттарда қолғап күн батып, майға ысқылап, алдын ала қыздырылған пешке орналастырылады.

Кетчер - жауып жатқан жаудың артындағы Стретк аймағында орналасқан ойыншы, арнайы қолғап, арнайы қолғап, оны беру кезінде тез, қатты бағытталған шарларды түсіруге арналған арнайы қолғап.

Кішкентай кесек

Софтболда, биттердің ұзындығын, өлшемдері мен салмағын әр ойыншыдан, дене параметрлеріне сәйкес таңдайды. Доптың тиісті допты шешуге мүмкіндік беретін бірнеше ұсыныстар бар:

  1. Дұрыс ұзындығын табу үшін, толықтай өсіп, жараны төмендету жеткілікті. Егер өнімнің соңы жермен аздап тиіп кетсе - қолайлы модель таңдалады. Ойнатқыш жарылған қолмен жарылған немесе шынтақты көтеретін кезде, бұл жағдайда ойын снарядында тым ұзын немесе қысқа болады.
  2. Нарықта бірнеше түрлі сорттар бар. Кейбіреулер біріктірілген материалдардан, алюминийден басқа. Соңғысы, әсіресе жаңадан келген ойыншыларға жақсы, өйткені олардың тығыз құрылымы, жақсы аэродинамикасы және жеңіл салмағы бар, бұл допты ұруды жеңілдетеді.
Ойынның софтболдық билігі

Спорттық аяқ киім

Софтбол пластикалық немесе резеңке шыбықтары бар етік қолданылады. Табиғатта металл элементтерге ережелер тыйым салынады. Осындай аяқ киімді пайдалану ойын базасына қарай сырғанау кезінде қарсыласқа жарақат алды.

Қорғаныс жабдықтары

Софтбол ойыны өте қызықты. Сондықтан барлық қатысушылар қорғаныш шлемін ерекше етпестен киюге міндетті. Егер ойыншыға Кетердің рөлі сенетін болса, бұл жағдайда ол кездейсоқ соққылардан қорғайтын жабдықтарды қажет етеді, ол кездейсоқ соққылардан, кеудеге және кеудеге дейін.

Қорытындылай келе

Сондықтан біз софтболды қалай ойнауға болатынын білдік. Ақырында, бұл атап өткен жөн, спорттық ойын-сауық Батыс елдеріндегі мектеп оқушыларында танымал. Әдетте, софтболды жас спортшылар кәсіби бейсбол кәсібі үшін жақсы дайындық деп санайды.

Добавить комментарий